花30几万去美国读Design Master到底能学到什么

meishuliuxue.cn 2015-02-10 14:30:54 来源:

适逢留学递交作品申请季,最近有不少学设计的朋友问我关于留学的一些问题。趁着这两天项目不紧,也深表歉意好久没有动笔。抛砖一下,写几点和大家分享一些这几年在设计留学上的思考。希望能帮助那些已经拿到offer,或者正在申请国外读设计的同学们。仅代表小编个人观点,说得不足的地方欢迎补刀;不对的地方,欢迎扔烂番茄臭鸡蛋。   问题主要集中在这些:   我在XXX大学读本科,想读设计的研究生,是去美国好还是欧洲好?   我准备出国读交互设计,该怎么准备作品?   我是XXX专业,工作一些年,作为毫无设计背景的小白,该怎么准备?   ……(不要再问啦,我全都招 >_<~)   首先恭喜,有选择是好事。主动选择总是意味着你在往更好的生活、或者更高的目标迈进。   Q1: 学设计,去美国还是欧洲?   首先来个让天秤座“纠结致死”例子:   A专业,XXX大学全美专业第一,综合名气50开外;同时,哈佛大学的A专业全美专业排名第10。如果让你选,你怎么选? 我知道理性的声音会是,当然是看专业、看导师、看情况而定…… 但是事实是每个人的选择都不一样,这就是一个小环境和大环境悖论的例子。就算很清楚XXX大学出来无论收入还是科研/职业发展都会更好,还是有很多人会选择哈佛大学。   那么我的建议反而是注重大环境。大环境不是每个人都有机会选择的,但是小环境相对可控。小环境处理好,进入更好的大环境的机会变多,然后大环境又给你提供优质的平台和资源让你发挥。这是一个良性循环。   美国的教育因为制度的自由性,强调通识性在跨专业课程选择上没有任何限制,开放性会更好一些,更重要的是强调实用性!可以根据自己的兴趣方向选择尝试诸如视觉、艺术、哲学等相关或不相关的课程。通俗讲就是:“美国就是你喜欢啥,就可以选啥;欧洲呢就是你要告诉我你有基础,才能选。哈哈哈”   相比较欧洲总体上侧重研究和方法理论,美国的艺术设计专业更加侧重商业和创新。与市场及产业的契合度相对更密切一些。产品商业化运作和产品创新要比其他国家强。来美国学设计,不仅仅是学怎么做设计,怎么用photoshop,solidworks,这个回家买本书基本都能学会点。但更重要的是学习美国人的产品商业化运作,创新方法,研究方法,设计策略等等。美国人热衷创新,美国消费者也很喜欢接受新产品,所以这种环境下促就了很多中小公司的成长。最后成为了世界级的公司。   另外,等你学成归来,亲戚朋友、街坊邻居、老板老师、闺蜜死党、债主情敌... ...不免会问“你在哪个国家留学”、“在哪家外企上班了”。街坊邻居会以哪家孩子上的大学好来排名这些孩子未来哪个有出息。这些都是不合理的,但是事实是,大家习惯看大环境。所以,不可避免的 国内对于美国院校教育体系的认知度也更高一些。这些大环境代表你进入的一个一个圈子,它能给你带来学习、成长的机会,让你开拓眼界,为你进入下一个更好的大环境铺垫机会。所以,现在留学国外也不再是以往那样倾家荡产砸锅卖铁什么的了,如果小金库还算OK的话,能够“背井离乡”去个更好的平台绝对是个不错的选择。   Q2: 申请设计专业的大致流程是怎样的?   关于这个问题,世通美嘉老师讲解基本的流程就是:   这个过程是挺琐碎的(申请德国的那就更不用说了,那个过程绝对算的上是事无巨细外加提心吊胆)。我的建议是自己申请(提早时间充裕一点别等到都大四了才手忙脚乱),有的人图省事找中介,但个人认为,首先,中介不见得对设计类院校有多了解,动不动就推荐英国某某院校,有很多中介连什么是Portfolio都不知到是啥,要不然有些略知一二的就是要求学生拿点素描水彩啊,手工插画啊,放在一起,虽然你也有可能申请到学校,但真别指望你读完研能有多高的设计能力,也别对将来回国找工作有太大期望。另外,申请过程虽然琐碎,但这是你出国的第一步,算是一个很好的个人能力的锻炼,到了国外,比这个琐碎的事多了去了,总不能雇一中介天天跟着你吧?   对于语言要求到几点几这个就不再多说了,具体分数档在每个学校的网站上都有,如果你看不懂,那估计托福雅思GRE也别太考虑了,先补英语再说吧。因为国内的设计类的学生很大一部分都是艺术类,所以这一关比较难。但考英语仅仅是你出国留学的初始阶段。   最后是作品集,因为大多数学生对于占到申请权额70%比重的作品集的概念和逻辑不是很清楚,所以经常是排排版即可。尤其应对那种Top院校的申请,与国外申请者的竞争比较激烈,所以很难有大的优势。   因为设计专业的不同和素质能力考查方式的差异性,国外院校对于作品集的要求会有一定的差别。但总体而言,国外院校希望看到的是一个在某一领域的基本功很扎实(我们的往届已留学海外的学员的反馈是一定要多放一些手绘造型和动手的作品在里面,尤其德国为甚)并能够具有不同视角和兴趣点(尤其更加注重创新和竞争超级激烈的诸如美国罗德岛、英国皇家艺术学院为例)的作品的兴趣会更大一些。   另外就是,越来越多的院校开始接受电子形式的作品集寄送。所以相信将来会有越来越多的学员会尝试将自己的项目拍成一段视频,或者设计自己的网站为平台来展示自我。(类似www.behance.com )   Q3: 花30多万去美国读设计,我能学到什么?   这个问题,取决于你想学什么。首先你要了解 美国的设计类研究生分为两种,一种是以做project为主的工作室性质,另外一种是研究类 Research. 前者突出设计实践,后者突出研究方法。很多同学来美国读研究生是想让自己的设计更NB。我个人认为,无论你读那一种类型的研究生,和你的设计水平都没有必然的联系。在这个行业里曾经流行过一句话“做具体设计,一流的本科生,二流的研究生,三流的博士生”。我认为肯定有例外,但基本就是这个情况。另外,如果你的本科是读设计相关专业,我觉得研究生读Research类的比较好,相反,如果本科是工程类,或者其他,可以读Studio那种的研究生。   Q4: 毕业以后回国发展,还是待在国外?   我认为这个问题,完全取决于个人的情况,很难说哪个更好。简单的说,无论是留是回,大致都可以分为两拨,一拨是比较清楚自己的定位学成之后能够找到归属或者抱个大腿或是自己创业;另一拨是无奈之选。至于志向回来“精忠报国”的伙伴,如果在国外有点实习或者1-2年的工作经验,或者拿过什么奖学金或者参与过NB项目的经历,那么就很容易“找到组织”了。举个例子,我有个从留学回来的朋友,大学毕业工作了5年,才出来读研,那个时候已经30岁了,后来进入某国际顶级的设计院校之后,一股气在两年之内拿了10几个国际设计大奖,并在留学期间进入Ford研究院实习,回国之后获得了IDEO的青睐,工作了个小一年,然后顺水推舟加入了德国顶级厨卫公司,不断在工作中提升自己的设计能力和项目管理能力,前(钱)途一片光明。所以,来个鸡汤语录:天助自助者。我想你应该明白我的意思了吧?     Q5: 毕业后我能在当地找到工作吗?如何找到工作?   对于这个问题的回答,你们想听好的呢 还是好的呢?好的就是美国要比经济不太景气的欧洲好一些,毕业后赖在那里还是会有那么些个机会的;坏的就是学设计真的毁三代靠运气,而且学设计的大都逼格比较高,自命不凡。所以基本都想找个光鲜的工作机会,对于这种的话,我真的是只能一句“Good Luck”了。@#¥#%...我是不是太贫了?!我只能说,在歪国作为外国留学生的我们找工作真心不那么容易,因为雇主要给你办工作签证,这个需要花一笔银子。学工程和计算机的比较容易,因为... ...中国人,和印度人比较多。另外就是美国政府认为工科学生可以给这个国家带来更大的竞争力。至于设计类,以我的观察,美国人学这个专业的比较多,留学生的比例还算不上很大,(但最近几年越来越多,都知道咱中国人有钱) 所以这直接导致设计专业的留学生不好找工作,试想如果你是Boss,雇美国学生,不用找律师办签证,工作起来还沟通自如,那么为什么找留学生呢?除非你能证明在你自己的领域有很强的实力和优势。另外就是,设计应用比设计研究要更容易找工作,因为,咱毕竟是外国人,就算学了几个研究方法,但也很难玩的过老美,设计研究和你的语言,文化都有很大的联系。你懂的~   至于毕业后回国找工作,这个说来我就更了解一些了。在这点上,我的个人建议是没有必要硬碰硬,非牛逼外企不罢休的信念是好滴,这和解放全人类于水火的决心无关,因为这类企业近几年在国内的业务状况也不尽如意,申请一个Headcount的流程需要走到国外总部不说,而且基本不招无工作经验的Junior Designer。所以往往有的人投的简历都是石沉大海。我觉得出国之前就要想好,至少有个模糊的目标。毕业之后是要在美国工作还是回国,如果打算在美国找工作,就得多积累经验,暑假啊,寒假啊,就别回国了,去实习!!!虽然这并不能保证你毕业就能找到工作,但至少比什么都不干强。要知道现在连实习都很难找啊。   Q6: 来美国学设计之后有前(钱)途吗?   曾经有个同学问过这个问题,世通美嘉艺术老师做了详细的解答。但貌似,对于Entry level的设计师(没工作经验的那种)的归国薪水的确要比国内稍微高一些,年薪十几万,扣了税,保险啥的估计也不剩什么了。至于在国外有实习经历甚至工作经历的那就相对好狠多,你肯定是去不了了。设计毕竟说到头来还是一种服务产业,所以做设计不可能是大富大贵,但我想 在国外的学习和经历应该终身受用吧。   所以,先祝好运,再祝加油啦!:)  

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